How to Live as a Civil Servant in Murim

ارسال شده توسط AsmanAily

  • اکشن
  • درام
  • فانتزی
  • هنرهای رزمی
3
4
5
4.9 / 5

اطلاعات

  • نوع
  • تاریخ انتشار نامشخص
  • تعداد چپتر نامشخص
  • وضعیت در حال پخش

یون ووهایوک، یه خوره بازی معمایی رزمی،یهو می بینه که تو خود بازیه و شده یه پاسبان.با اطلاعاتی که از پرونده های تو بازی داره، شروع می کنه به حل کردن جرم ها و خودشو با نقش جدیدش وفق می ده. ولی قابلیت خفن"چشم روح" میادو، معلوم می شه که نشونه بیدار شدن هسته انرژیشه و جونشو تو خطرِ. حالا اون نه تنها باید به عنوان یه پاسبان زنده بمونه، بلکه باید هنرهای رزمی هم کار کنه و یه رزمی کار قوی بشه تا بتونه رنده بمونه.

رتبه داستان

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

9/10

توضیحات ( داستان )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

داستان این کار همون‌طور که از خلاصه داستان هم مشخصه مربوط به دنیای موریمه اما مشخصه هایی داشت که باعث تمایزش با آثار مشابهش در این ژانر میشد. اول از همه اینکه دنیا سازی اغراق آمیز و غیرقابل فهم نبود، معماها به خوبی ساخته و پرداخته میشدن و گرچه عناصر متافیزیکی کارهای موریم توش مشهود بود اما باعث نمیشد کار کاملا فاز تخیلی به خودش بگیره و تعادل رو در منطق و ژانر تونسته بود بدست بیاره که خیلی کمیابه. موضوع دیگه اینه که اگر از فیلرها و فن سرویس های متعدد مانهواهای موریم به ستوه اومدید این کار باعث خوشحالیتون میشه. تقریبا تمام طول داستان معماها پیوسته مطرح میشن اما انسجام کار از بین نمیره و شما میتونید پیشرفت طرح داستانی رو حس کنید و با عاشقانه کردن کار سعی در جلب نظر مخاطب ندارن بلکه داستان خودش پر از ایده و غنیه. ممکنه گاهی بعضی چیزها براتون نامفهوم باشه اما اگر ادامه بدید تقریبا همه چیز براتون واضح میشه.

رتبه ( طراحی )

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

9/10

توضیحات ( طراحی )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

طراحی اینکار برای من دلنشین بود.حس طراحی انسانی هم درش مشهود بود. بنظرم صورت ها و آناتومی بدن ها خوب در اومدن، لباس ها به درستی کشیده شدن و همینطور پس زمینه ها هم خوب در اومده. طراحی کار در رنگ پردازی خوب عمل کرده و تونسته اون فضای تاریخی رو در بیاره. کار ژانر اصلیش کمدی نیست اما طراحی مانهواکا باعث شده بعد از خوندنش حس کنید که ممکنه یه کار کمدی خونده باشید اما این بیش از حد و اغراق آمیز نیست. نکات دیگه ای که میشه بهش اشاره کرد اینه که سبک طراحی از فصل اول تا دوم دچار تغییر نشده و این بشخصه برای من خوشایند بود. در کل طراحی کار تیره نیست اما رنگ پردازی بیش از حد هم نداره و واقعا مناسب داستان و ژانر در اومده.

رتبه ( کارکتر )

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

9/10

توضیحات ( کارکتر )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

شخصیت پردازی این کار واقعا جذاب بود. البته بعضی موارد بستگی داره از چه سلیقه ای بهش نگاه کنید. نکته اول اینه که شخصیت اصلی خیلی زود به این دنیای جدید عادت میکنه که ممکنه بنظر شما منفی باشه یا مثبت اما برای من بشخصه باعث خلأ داستانی نمیشد. دوم اینکه اگر از شخصیت اصلی های باهوش که به مرور متحد پیدا میکنند خوشتون میاد( مثل دوکجا،کیل و ...) از این هم خیلی لذت خواهید برد. مورد سوم اینکه شخصیت های خیلی زیادی وارد داستان میشن و شاید این باعث سادگی در شخصیت پردازی بشه اما بنظرم کار نویسنده در شخصیت پردازی هم خیلی خوب بوده و اصلا مناسب داستان هم نبوده که زیاد روی پیش زمینه شخصیت ها بخواد مانور بده و ما میتونیم به مرور روابطی که ایجاد میشه و همینطور عمیق شدن شخصیت هایی که برای پلات داستان ممکنه نقش مهمی ایفا کنند رو ببینیم. در ضمن این تنوع برای من یه امتیاز بود، ممکنه برای شما هم خیلی خوشایند باشه.

رتبه ( جذابیت )

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

9/10

توضیحات ( جذابیت )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

جذابیت این کار از مجموعه ای از عوامله. تمام بخش های کار تونستن هم رو ساپورت کنن، داستان پردازی برای افرادی که علاقمند به کشف کردن،معما،فضای تاریخی و مخصوصا علاقمندان به موریم و قدرت‌های رزمی هستن میتونه فوق العاده جذاب باشه. بعلاوه اینکه این کار میتونه زیرمجموعه ژانر making family حساب شه،مثل بهترین مهندس دنیا یا اشغال خانواده کنت.یعنی اگر علاقمند به یه کار غیرعاشقانه اما پر از دوستی های جالب هستید قطعا پیشنهاد میشه. عامل دیگه جذابیتش اینه که الان دو فصل این کار کامل تکمیل شده، و زمان خوبیه برای خوندنش چون با خوندن همین دو فصل شما کلی معما حل میکنین و حتی شاید یه سری استراتژی هم یاد بگیرین. بعلاوه اینکه یه کنجکاوی باز هم منتظرتونه.