The Glutton

ارسال شده توسط arnyxa

  • اکشن
  • پسرانه
  • درام
  • فانتزی
4
5
5.0 / 5

اطلاعات

  • نوع
  • تاریخ انتشار نامشخص
  • تعداد چپتر نامشخص
  • وضعیت در حال پخش

بعد اینکه پادشاهان شیاطین دنیای انسان‌هارو نابود کردن، سی چن برای اینکه پادشاه شیاطین شکم‌پرستی "لان یوئه" رو شکست بده، خودشو قربانی میکنه. ولی وقتی دوباره بیدار میشه، میبینه ده سال به گذشته برگشته و هنوز قدرت های قبلش رو داره. تصمیم می‌گیره زودتر دست به کار بشه. ولی با برگشتش، انگار همه چیز توی دنیاهم تغییر کرده…

رتبه داستان

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

9/10

توضیحات ( داستان )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

درباره ی این کار باید بگم که خودم فکر میکردم مثل خیلی کارای دیگست، شخصا از این کارایی که جذب مهارته خسته نمیشم ولی خب ذوست ندارم کار تکراری هم بخونم و مطمئنا نظر خیلیا همینه. ولی اینکار نسبتا متفاوت بود و خودم خیلی علاقه دارم، هیچکدوم از چیزاش به پیچیدگی و الکی پیچوندن کارای دیگه نبود یا به سادگی اونا به نوبه خودش خوب هست. و معلومه عوامل تا تونستن سعی کردن داستان رو و قدرت و روش هارو متفاوت توی کار بیارن تا از اون روند همه ی کار های اکشن جذب قدرت متفاوت بشه که خب خوب عمل کردن مخصوصا با روشایی مثل اینکه کل حریفو کپی میکنه و فقط میتونه همزمان از مهارتای یه حریف استفاده کنه.

رتبه ( طراحی )

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

10/10

توضیحات ( طراحی )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

طراحی و گرافیک لین کار فوق‌العاده بود و کاربر رو جذب خودش میکرد، سادگی سیستم ها و ... توی اثر هم در عین سادگی زیبا بود، برای مثال کارهایی رو شخصا دیدم که سیستمش کلی جزئیات داره و کم کم علاقه کاربر رو میگیره. این سادگی ها به سادگی از چشم نمیافته و زیبایی خودشو حفظ میکنه طوری که کاربر بخواطر یکنواختی از کار و ادامه خوندن اثر زده نشه. توی طراحی صحنات فایت ها هم خوب بوده ولی بنظر من میتونسته بهتر از این صحنه ی فایت به کار اضافه بشه، بر اساس چیزی که دیدم میتونه خیلی حس کاربران رو بیشتر به جنب و جوش بندازه. طراحی شخصیت ها ساده، پر رنگن و به خوبی تو ذهن ثبت میشن. در کل به نظرم گرافیک و طراحی کار عالیه و شخصا به سادگی کار و پیچیدگی ندادن الکی خیلی علاقه مند شدم ولی تنها صحنات کم در فایت هاست که بنظرم بیشتر میبود بهتر میشد.

رتبه ( کارکتر )

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

10/10

توضیحات ( کارکتر )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

شخصیت مثل خیلی کارای اکشنه دیگست، طرف بعد از برگشت میخواد همه رو نجات بده و قدرت هاش هم برگشته و یک قدرت بلعش جدید، تا اینجا تکراری بود. لذت سختی داستان واقعی از اینه که کاربر میتونه قدرت یک دشمن رو همزمان استفاده کنه، هرشب تو خواب باید بره به برجه تا لول اپ کنه وگرنه از همه چی عقب میمونه، سختی های راهش تو برج نسبتا خوبه و فکر میکنم نسبت سختی همراه با قدرتش افزایش پیدا کنه. تا اینجا خوب بوده، نقص بعدی نبود حس هایی پشت شخصیت اصلی هست، شخصیت اصلی بیشتر مواقع خشک و بیروحه و که ممکنه برا بعضی ها لذت بخش و برا بعضی ها ناراحت کننده باشه و از این لحاظ عملا کپی کارایی هست که بازگشتین. بخوام کلی هم بگم از لحاظ نقشه های اصلی هنوز همون قبلیاست، انگیزه دفاع از جهان که تو همه ی کار های بازگشتی تقریبا دیده میشه.

رتبه ( جذابیت )

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

10/10

توضیحات ( جذابیت )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

شخصا این کار رو خیلی دوست داشتم، به خاطر رنگ پردازی شاد و ساده خیلی روح داده به کار ولی از طرفی با بی روحی شخصیت اصلی در تضاده، داستان کلی و هدف نهایی مثل کار های دیگست ولی خب ما به روند کل داستان کار داریم نه نتیجه، توی کار کاربر از خوندن کار خسته نمیشه و از ادامه دادن دست نمیکشه چون همون حس روح دادن به گرافیک کار خیلی خوب بوده. یک چیزی که باهاش کنار نیومدم این بود که همون اول داستان یه قدرت خیلی خفن از یه دشمن دزدید که میتونم بگم دوست نداشتم. مثل بقیه ی کار ها قدرت کپی داره که خب درسته محدودیت بیشتر داره ولی کلیت همونه و بنظرم اگر محدود تر بود بهتر بود ولی تا همین جا هم اینکه هر بار نیازه به برج بره داستان رو از کلیشه در میاره.