Tomb raider king

ارسال شده توسط moheb.

  • Isekai
  • اکشن
  • تاریخی
  • ماجراجویی
1
2
3
4
5
4.9 / 5

اطلاعات

  • نوع
  • تاریخ انتشار 2019
  • تعداد چپتر نامشخص
  • وضعیت پایان یافته

همیشه بخشی از دنیا هست که ما ازش بی‌خبریم، بخشی تاریک و اسرارآمیز درست همونطور که در افسانه‌ها اومده... ولی هیچ چیز برای همیشه مخفی نمی‌مونه. بله درست مثل عتیقه‌ها! عتیقه‌هایی که نه با ما می‌تونن زندگی کنن و نه بدون ما... داستان ما درباره‌ی مردیه که به خواست خودش، قدم در جنگی بین طمع انسان‌ها و عتیقه‌ها گذاشته. عتیقه‌هایی که یادگاری از گذشته هستن و قدرت‌هایی خارق‌العاده دارن که می‌تونن دنیا رو دست‌خوش تغییر کنن، ولی یادمون نره که هر خوبی‌، بدی‌ رو هم به همراه داره! بله، درسته...! ولی اگه من قواعد این بازی رو براتون تغییر بدم چی؟ اگه انسانی رو وارد بازی کنم که نه می‌تونید بشکنیدش و نه ازش سوء استفاده کنید؟ برو! برو و بهم نشون بده که این‌بار میتونی تخت پادشاهی رو بدست بیاری!! کار دیگر از استودیوی ردایس (Redice) خالق اثر ارتش تک نفر

رتبه داستان

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

8/10

توضیحات ( داستان )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

اگر قرار بود دنیای Indiana Jones با قدرت‌های فرابشری و مفاهیم مدرن ترکیب بشه، نتیجه چیزی نزدیک به Tomb Raider King می‌شد. داستان این مانهوا از یک ایده‌ی نسبتاً آشنا شروع می‌شه: دنیایی که در اون «مقبره‌هایی» باستانی از دل زمین بیرون میان و آثار جادویی درونشون قدرت‌هایی بی‌نظیر به صاحبانشون می‌بخشه. اما چیزی که این داستان رو متفاوت می‌کنه، شیوه‌ی روایت و شخصیت محوریِ اون ــ جو هیونگ ــ هست. نقطه‌ی عطف داستان وقتی‌ـه که هیونگ به گذشته برمی‌گرده، درست قبل از تبدیل شدن دنیا به صحنه‌ی جنگ برای تصاحب مقبره‌ها. اینجا دیگه با یه شخصیت خونسرد، انتقام‌جو و فوق‌العاده زرنگ طرفیم که این بار قراره بازی رو اون تعیین کنه، نه بقیه. تم‌های قدرت، خیانت، انتقام، و جاه‌طلبی به خوبی با هم آمیخته شدن. گرچه گاهی داستان به کلیشه‌های ژانر فانتزی مدرن مانهواها نزدیک می‌شه، ولی توانایی نویسنده در خلق پیچ‌وتاب‌های جدید و گسترش تدریجی جهان داستان باعث می‌شه خواننده همچنان درگیر باقی بمونه. نکات قوت: ریتم سریع و پرحادثه بازگشت به گذشته به‌درستی استفاده شده جهانی‌سازی (World-building) نسبتاً قوی نکات ضعف: گاهی اطلاعات بیش از حد پشت سر هم ریخته می‌شن بعضی پیچش‌ها قابل پیش‌بینی‌ان

رتبه ( طراحی )

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

9/10

توضیحات ( طراحی )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

در نگاه اول، طراحی Tomb Raider King شاید خیلی متفاوت با بقیه‌ی مانهواهای معروف به‌نظر نرسه، اما وقتی وارد داستان می‌شی، خیلی زود متوجه می‌شی که سبک طراحی دقیقاً همون چیزیه که این جهان رو زنده می‌کنه. طراحی شخصیت‌ها، به‌خصوص جو هیونگ، به طرز بی‌نقصی حس قدرت، اعتمادبه‌نفس، و حتی تهدید رو منتقل می‌کنه. از طرف دیگه، مقبره‌ها و آثار باستانی طراحی‌هایی دارن که بوی راز و ماجراجویی ازشون میاد ــ هر اتاق، هر تله، هر شیء جادویی حس دنیایی فراموش‌شده رو زنده می‌کنه. رنگ‌آمیزی‌ها پرانرژی، زنده و متناسب با فضای تاریک و هیجان‌انگیز داستان‌ان. صحنه‌های نبرد ترکیبی از نور، حرکت و اغراق تصویری هستن که لحظه‌ها رو به‌یادماندنی می‌کنن. نکات قوت: نورپردازی‌های خلاقانه تنوع در طراحی مقبره‌ها حالات چهره‌ی بی‌نظیر شخصیت‌ها نکات ضعف: پس‌زمینه‌ها گاهی خلوت و ساده طراحی شدن

رتبه ( کارکتر )

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

8/10

توضیحات ( کارکتر )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

جو هیونگ ستاره‌ی بی‌چون‌وچرای این داستانه. برخلاف بسیاری از شخصیت‌های اصلی که در مسیر قدرت گرفتن رشد شخصیتی محسوسی پیدا می‌کنن، جو هیونگ از ابتدا شخصیتی شکل‌گرفته، باهوش و بی‌رحم داره. انگیزه‌ی انتقام در کنار فرصت دوباره‌ای که از طریق سفر در زمان بهش داده شده، یه تضاد جالب بین عدالت و جاه‌طلبی توی شخصیتش ایجاد می‌کنه. شخصیت‌های فرعی هم (هرچند گاهی کمتر از چیزی که باید پرداخته شدن) نقشی کلیدی در پیشبرد داستان دارن. مثلاً رابطه‌ی جو با اشخاصی که در گذشته بهش خیانت کردن، با لحنی ساخته شده که هم بار احساسی داره، هم بار داستانی. با این حال، بعضی کاراکترهای جانبی صرفاً در حد تیپ باقی می‌مونن و به عمق لازم نمی‌رسن، خصوصاً توی چپترهای میانی که سرعت اتفاقات بیشتر از رشد شخصیت‌هاست. نکات قوت: جو هیونگ یک ضدقهرمان عالی با لایه‌های پیچیده روابط بین شخصیت‌ها تنش‌زاست و پویا نکات ضعف: کم‌توجهی به بعضی از شخصیت‌های فرعی گاهی انگیزه‌ها خیلی سریع تغییر می‌کنن

رتبه ( جذابیت )

این رتبه توسط نقاد ارسال شده است

9/10

توضیحات ( جذابیت )

توضیحات توسط نقاد ارسال شده است

Tomb Raider King از اون مانهواهاست که وقتی شروعش کنی، سخته بتونی ولش کنی. ترکیب ماجراجویی، قدرت‌های جادویی، توطئه‌های سیاسی و سفر در زمان باعث شده مخاطب‌های مختلفی رو جذب کنه. ریتم تند، مبارزه‌های خفن، و لحظه‌های «واو» زیاد داره ــ از اون‌هایی که باعث می‌شن یهو سه چپتر دیگه هم بخونی، چون نمی‌تونی صبر کنی ببینی بعدش چی می‌شه. حتی اگه گاهی احساس کنی داستان شلوغ شده، باز هم طراحی، صحنه‌های اکشن، و شخصیت‌ اصلی کاریزمای لازم برای نگه‌داشتن تو توی داستان رو دارن. نکات قوت: اکشن هیجان‌انگیز و بدون وقفه ترکیب موفق ژانرها (تاریخی، فانتزی، مدرن) فضا‌سازی متقاعدکننده و پرکشش نکات ضعف: ممکنه در اواسط کمی تکراری یا کش‌دار بشه جمع‌بندی کلی: نمره نهایی – ۸.۶ از ۱۰ Tomb Raider King یک مانهوا پرانرژی، با طرحی جاه‌طلبانه و اکشنی درگیرکننده است که با شخصیت‌ اصلی کاریزماتیکش قلب بسیاری از خواننده‌ها رو به‌دست آورده. با وجود بعضی نقص‌های جزئی، به‌لطف ایده‌ی خلاقانه، طراحی چشم‌نواز و پیچیدگی‌های داستانی، این مانهوا قطعاً یکی از آثار درخشان این ژانر به‌حساب میاد.